कलर कन्वर्टर कैसे इस्तेमाल करें
- किसी भी नोटेशन में रंग दर्ज करें।
- चाहें तो कंट्रास्ट जाँचने के लिए बैकग्राउंड तय करें।
- तालिका से अपनी ज़रूरत का रूप कॉपी करें।
कलर कन्वर्टर की खूबियाँ
- HEX, rgb(a), hsl(a), hsv/hsb, hwb, cmyk और 148 नामित रंग पार्स करता है
- हर रूप, आधुनिक स्पेस-सेपरेटेड CSS सिंटैक्स सहित
- सफ़ेद, काले और कस्टम बैकग्राउंड पर WCAG कंट्रास्ट अनुपात और AA/AAA फ़ैसला
- हल्के/गहरे चरण, tint, shade, inversion और रंग harmony
- alpha checkerboard और नमूना टेक्स्ट के साथ लाइव swatch
- ठीक मेल खाता या सबसे नज़दीकी CSS रंग नाम
कलर कन्वर्टर का उदाहरण
एक ब्रांड रंग को बदलना
इनपुट:
#1266f0आउटपुट:
rgb(18, 102, 240) · hsl(217, 86%, 51%) · cmyk(93%, 57%, 0%, 6%) · contrast on white 5.02:1 (AA)कलर कन्वर्टर के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
मैं कौन-से कलर फ़ॉर्मैट दर्ज कर सकता हूँ?
HEX (3, 4, 6 या 8 अंक, # के साथ या बिना), कॉमा या स्पेस सिंटैक्स में rgb()/rgba(), hsl()/hsla(), hsv()/hsb(), hwb(), cmyk() और सभी 148 CSS नामित रंग।
WCAG कंट्रास्ट कैसे गिना जाता है?
WCAG 2.x के relative luminance सूत्र से। AA के लिए सामान्य टेक्स्ट पर 4.5:1 चाहिए (बड़े टेक्स्ट पर 3:1); AAA के लिए 7:1 (बड़े पर 4.5:1)। पारभासी रंग पहले चुने हुए बैकग्राउंड पर composite किए जाते हैं।
क्या CMYK प्रिंट के लिए सटीक है?
यह मानक सरल RGB → CMYK रूपांतरण इस्तेमाल करता है, जो प्रीव्यू के लिए ठीक है। प्रिंट workflow में सटीक नतीजों के लिए ICC प्रोफ़ाइल चाहिए।
harmony पंक्तियाँ क्या हैं?
तय hue अंतर पर बने रंग — complementary (180°), analogous (±30°), triadic (120°), split-complementary (150°/210°) और tetradic (90°) — जो पैलेट की शुरुआत के लिए उपयोगी हैं।
तकनीकी नोट्स
चैनल हमेशा floating point रहते हैं — hsl(217 86% 51%) से r 22.593, g 104.977, b 237.507 बनता है — और सिर्फ़ फ़ॉर्मैट करते समय गोल होते हैं, इसलिए hex, rgb(), hsl(), hwb() और cmyk() एक ही बिना-गोल वैल्यू से निकलते हैं। पार्सिंग CSS Color 4 जैसी है: comma या space separator, '/' alpha, hue deg/grad/rad/turn में, चैनलों में 'none' यानी 0, और range-बाहर चैनल reject नहीं, clamp होते हैं (rgb(300,-5,12) → 255,0,12)।
सिर्फ़ sRGB समर्थित है: lab(), lch(), oklch() और color() अस्वीकार होते हैं, gamut mapping नहीं होती। Relative luminance में sRGB के 0.04045 के बजाय WCAG 2.0 की linearisation threshold 0.03928 है (integer चैनलों पर समान); CMYK सीधा k=1−max(r,g,b) है। Lighter/darker HSL lightness में absolute point जोड़ते हैं, tint/shade sRGB में 20/40/60/80% पर मिलते हैं (linear light में नहीं), harmony HSL hue घुमाती हैं, और nearest name Euclidean RGB दूरी है, perceptual ΔE नहीं।